서바이벌컴퍼니 관리자 수익 구조 – 정리본(상세)
본 페이지는 관리자 교육을 위한 보고서 형식 요약·해설입니다.
0) 용어 한눈에 정리
- 직급: 본사 → 부본사 → 지사 → 총판 → 매장
- 하부라인: 나(관리자) 아래 모든 관리자·회원(깊이 제한 없음)
- 추천코드:
- 관리자 코드로 가입 → 그 관리자 하부회원
- 회원(개인) 코드로 가입 → 그 회원이 속한 관리자 하부회원
- 코인/포인트: 코인=게임 화폐, SG포인트=서바이벌 깐부 적립, MG포인트=메가볼 깐부 적립
핵심 3줄:
① 모든 회원은 어떤 관리자 하부로 귀속.
② 관리자는 서바이벌 입장 수수료를 기준으로 직급 차등+확정 5%를 받음.
③ 깐부: 서바이벌 1레벨, 메가볼 최대 30레벨(일일 활성화).
1) 회원 귀속 규칙 (가입 흐름)
- 관리자 추천코드 → 해당 관리자 하부회원
- 회원(개인) 추천코드 → 그 회원이 속한 관리자 하부회원
결론: 모든 회원은 어떤 관리자 하부로 반드시 귀속됩니다.
2) 관리자 수익 구조 (서바이벌게임 기준)
A) 직급별 차등 분배
- 대상: 내 하부 관리자가 직접 가입시킨 회원의 입장 수수료
- 내용: 본사·부본사·지사·총판·매장 직급별 비율로 차등 배분
- 비율: 회사 정책 공지 기준
B) 확정 5%
- 대상: 내 하부 회원들이 가입시킨 모든 회원의 입장 수수료
- 내용: 해당 입장 수수료의 5%를 확정 지급
정리: A(관리자→관리자)와 B(회원 네트워크)는 동시에 발생 가능.
3) 게임별 핵심
3-1. 서바이벌게임(오징어게임)
- 2~500명, 관전 최대 500명
- 라운드마다 그린/퍼플 50% 선택, 생존자 투표로 진행/분배 결정
- 룸: 5·10·20·30·50·100코인, VIP
- 관리자 수익: 게임룸 입장 수수료 기준
- 깐부(회원): 1레벨 입장 수수료 10% → SG포인트
3-2. 메가볼
- 30개 중 4개 적중, 매 1시간 추첨
- 3개=2등(3달러·3 SG코인), 4개=1등(2등 제외 잭팟 전액)
- 1등 다수=균등 분배, 1등 없음=무제한 이월
- 직급 차등 없음(티켓 구매 구조), 깐부: 최대 30레벨 0.006% → MG포인트
- 내 당일 0장=0, 1장=15레벨, 2장 이상=30레벨
4) 깐부 시스템 – 포인트
서바이벌
- 범위: 직속 1레벨
- 적립: 입장 수수료의 10% → SG포인트
메가볼
- 범위: 1~30레벨 (나로부터의 거리)
- 적립: 티켓 구매금액의 0.006% → MG포인트
- 일일 활성화: 0장=0, 1장=15레벨, 2장 이상=30레벨
5) 숫자 예시
5-1. 서바이벌 관리자 수익
- 10코인 룸, 수수료 2코인, 관리자율 10%(가정)
- 1회:
2 × 10% = 0.2코인
- 평균 15분/판 → 시간당 4회
- 10명 × 각 10시간 → 400회
- 총 적립:
400 × 0.2 = 80코인
5-2. 메가볼 깐부
- 깐부(1~30레벨) 합계 1달러
- 내 0장=0 / 1장=15레벨 / 2장 이상=30레벨
- 2장 이상 시:
1 × 0.006% = 0.006 MG포인트
6) 성장 메커니즘
- 상위 관리자는 하부 관리자 20명까지 생성 가능
- 초기 선점: 폭(직접 관리자) 확보 → 각 관리자가 깊이(회원) 확장
- 시간 흐를수록 합산효과로 수익 격차 확대 가능
7) FAQ
회원 코드로 가입해도 관리자 하부? 네. 그 회원이 속한 관리자 하부입니다.
직급 차등 적용 범위? 서바이벌 입장 수수료에만.
확정 5%와 직급 차등 동시? 가능합니다.
서바이벌 깐부=1레벨? 직접 추천 기여를 강조하는 설계.
메가볼 30레벨 계산? 나로부터의 거리(1~30단계).
메가볼 일일 활성화? 0장=0, 1장=15, 2장 이상=30레벨.
8) 체크리스트
- 직급별 차등 정책 수치 공지
- 추천코드 사용 가이드 배포
- 메가볼 일일 활성화 재안내
- KPI: 하부관리자 수, 활성 레벨, 입장/티켓 규모
- 지역 법규·연령·KYC/AML 준수
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